剑网3 10金路:狼旅寺副本游戏攻略

老易:金孔明

推荐配置:

外部防御测试,1-2牛奶

金对主T伤害低,可以避过,所以就T吧,注意不要ot。场边的小怪其实都在战斗范围内。如果靠近2尺,会被击退,造成1w9外功伤害。进入战斗后,一行盾兵会被门刷新。

技能描述:

1.弓狼的目光:

每10秒随机抽取两个人获得此buff,弓箭手每秒连续射击造成约5000+伤害。这种buff一直存在。

2.坠落射击:

进入战斗后跳过第二跳高度会被狼神弓箭手的下落射击向下击退并造成15,000 x2(两个弓箭手)伤害。

P1:

1.沙尘暴:

缩小视野,没有实际伤害,只是更容易看清脸和红圈的红线。只要降低视角往上看,底部的能见度更高。

2.狼神使:

从场前刷新跑到人群后面,37.5w血量被免疫控制减速。如果最后不杀,后面会刷新一行盾兵,领域减少一格,基本可以第一时间拉掉转火。

3.火狼箭雨:

随机选择一个治疗性远程瞄准,出现一个六尺左右的红圈,然后形成一个燃烧圈,可以避开。

4.致命的横扫:

前面有两个180度6尺的aoe段,第一段6000左右伤害,第二段3w左右伤害带击倒。

5.掠袭狼:

在场地四角随机刷新2只突袭狼(每个编队阶段后多一只狼),沿红线冲刺。在打人之前,被打无敌后可以被打死。命中目标每秒被咬3w外功(治疗dps),T必须减伤害,打群致死。

金孔明的技能是“千扫+X+沙暴+X”的四技能循环,第一技能出现在开局的第9秒(折返阶段也是跳下落地的第9秒)。

X=狼神令,火狼箭雨,突袭狂狼。

每个技能间隔11秒左右,第五个技能固定为近扫。

P2:

1.陆军军衔:

在70%和30%阶段,金会暂时脱离战斗,一个6x5的军阵会逼近人群,所以必须杀死最后一线的任何盾兵才能破阵回。

距离这些盾兵2尺也会被击退并造成1w9外功伤害。盾兵在同伴的包围下,所向披靡。你需要打开一个缺口,沿着缺口的十字方向开始杀(第一排任何盾兵都可以杀)。

杀死第一排任意第一个盾兵后,第三排盾兵+第三排左或右盾兵获得无敌buff天狼星的力量,需要绕过杀戮。杀死第三排任意第一个盾兵后,第五排盾兵+第三排左右盾兵获得无敌特效。

也就是说一线需要杀一个,二线需要杀两个(当然一线可以先杀两个绕过无敌三线),三线需要杀一个,四线需要杀三个,五线需要杀一个。

2.一次一支箭:

在军队阵型阶段,狼神弓卫每45秒召唤一个治疗者,获得一个debuff箭(每回合两次)。10秒后射击造成约366w伤害。被命名的目标由红线连接,需要站在盾兵面前2-3英尺内,让线穿过盾兵进行阻挡。射在盾兵身上可以直接杀死盾兵(只对能造成伤害的盾兵有效)。

第二个孩子:乌索

推荐配置:

外防主T+内防辅T,2奶(肯定是毒奶,不然冰心自己的蓝也回不来)

对着主T的一个平斩叫织带,外功伤害3w5+左右(50外防)。偶尔有织带(击倒)伴随击倒效应。如果远离BOSS,织带会变成同名远程伤害,眩晕3秒(所以无敌阶段不要溜走,找块石头拼个生死)。

BOSS不闪避招架所有伤害,但也不消耗生死劫和春泥的层层叠加。

P1:

1.粘性水炮:

随机攻击目标,命中dps约3w外功伤害,注意仇恨超过83%攻击后会直接OT。

2.死灵蛙:

全屏AOE技能,非蓝职业扣40%血,蓝职业不亏血扣40%内力。内力不足可以获得debuff骨。

3.绝命毒师:

读取120度扇形for 2秒,范围内的目标将获得减速度80%的debuff致命威慑。读条后,被击中的目标会获得一个debuff的致命瞄准镜,站立4秒后,每秒扣除15%内力。内力不足,则获得debuff骨。在视线内正面对背面即可(注意背面是BOSS,不等同于BOSS面平行)。

4.骨头:

有这个BUFF的玩家直接被骨头吞噬杀死,回10%血给Uso。他们被死灵的蛙音杀死,死后无法恢复。

5.毒腺淋浴:

Uzo跳到中间念杠后,对三个目标释放毒圈。他进入后会得到毒性debuff毒腺,血蓝替换,持续失血。10个人跑三圈。t奶建议我们靠边,引导排在近战中间打,然后出圈。这个圈如果盘旋可以避免。

6.飞虫:

周期性刷新2飞虫,虽然是红名,但不是主动怪物,只有有人攻击才会动。进入战争后,初始伤害3w+毒性伤害(打外防T),之后每3秒叠加一层20%的脆弱性,伤害越来越高。飞虫刷新20秒后,Uzo释放全屏无害技能美玉呱呱,眩晕4秒。

第一时间转火,否则伤害会越来越高,很容易掉T,预测梅雨会在眩晕阶段开始降低伤害,防止T掉。飞虫现在会吃,会控制,会消耗生死。

7.吞骨:

场上有飞虫的时候,乌苏总会放出熟练的骨头来吞食,偶尔也会单独放出。矩形范围内命中的玩家会先吞下再吐出,造成2w+毒性伤害。避脸杀飞虫。

8.吃虫子:

如果飞虫20秒不被杀死,那么乌苏会在梅雨出生后释放吃虫技能,1秒看完条,飞虫被吞噬,每只飞虫会返还10%的血给乌苏。

9.恐怖分子空投:

当恐怖分子空投到随机目标时,红圈扩散到边缘,立即跃过,造成1w+3w+两次毒伤,并留下一个毒圈。每秒钟在毒圈内叠加一层减速debuff粘液,对圈外未起飞的目标造成无害击倒效果。看到红圈就飞出圈,圈外的分两个阶段跳。

P2:

旋转石:

当吴孟贵大叫一声“;碾压他们”,Uso获得无敌buff增强法术(无敌时间为2分钟,之后更换第一个随机技能,一般在2:05左右,之后从打破无敌10秒眩晕结束开始算无敌,每2分钟无敌一次)。

你需要交互键来拾取站点上刷新的三个旋转石,右击背包放置它们。只有当每个旋转石头的最近距离是10英尺时,你才能放下它们。打掉三个旋转石后,德国夯锤会上前在地上砸出一条缝,把乌索拉放进去破无敌,让乌索拉眩晕10秒,回到P1。

宣石有一个减少60%伤害的buff。打死石头附近的飞虫可以消灭,但是打起来其实很容易,没必要把飞虫拖到团里。

总的来说,Uso是一个比较简单的BOSS,技能基本都是随机的,没有固定的时间线。远离绝望的视线和恐怖的空投就好,注意蓝职业的内力值。无敌阶段不要拼命打BOSS,赶紧去捡石头群里的飞虫。

第三:史思明。

推荐配置:

2内防T,2奶+群攻职业(内外功都要),建议带奶花去吴晴柯南,或者3奶带奶歌。

P1:

1.爪击:也就是史思明的平切伤,大概是3w5+(50内防)正内功伤。

2.蓄血爪:120度15尺周期性瞬间正面攻击,约4w+正伤害。

3.回龙掌法:读条2秒后释放,对当前目标造成5w+单伤害正伤害(50内防)。每次加一层buff回龙掌法增加所有伤害5%,负面正面效果可以驱散。身体服务请随意服用中品公三。

4.共振血痕:一战后最接近世仇的仇和两人获得BUFF共振血痕,通过爪击和回龙掌法复制了连接方所受伤害,可以理解为针对这两人的群伤,单人享有防御,减伤,无敌等。,这不是伤害转移。

5.血池:血细胞在场上周期性地直线运动,每条运动路径上必须滴下两个血池。当他们随机倒下的时候,大概率会倒在人群旁边。当练血的奴隶被杀死后,会在原地留下一个血池,每2秒在血池中叠加一层buff。

6.败血症、脓血:败血症为持续出血,持续1分30秒,3层后转为脓血。脓血只是持续失血没有增益,脓血是60%伤害治疗加成但是12秒后死亡。

7.血训之奴:p1边线上随机有两轮,分别有两个和三个小怪接近史思明。靠近后,他们会进行一秒钟的阅读和祭祀,不能中断。杀完后会留下一个红圈。如果祭祀成功,史思明将获得一层buff血祭(与p2血奴相同),增加伤害5%,减少伤害3%。

P2:

1.血盾:战斗开始后1分30秒和3分38秒进入无敌阶段(64.5%强行进入),获得无敌buff血盾。

2.血奴:史思明在无敌阶段一次刷新6个血奴,每个血奴3内功/3外功,80% buff血盾。每个奴隶从场边靠近,每个30w血,在背读条附近牺牲1秒。如果祭祀成功,史思明获得一层buff血增加5%伤害和3%伤害减免,最多叠加45层,每个无敌阶段刷新2波。用外功打红盾特效血奴,用内功打无特效血奴。打完之后帮忙,虽然能减伤害,但是也能造成一些伤害。

3.迷茫奴隶:在史思明无敌阶段,两个绿名NPC迷茫奴隶一次刷新,从场地边缘靠近,初始血量9.8%,总血量6.38w,靠近史思明后自爆给史思明加一层buff矿脉,增加伤害15%减少伤害20%,回血10%。玩家在接近自爆范围时还可以获得buff矿脉,伤害提升10%,降低10%。满血奶会提前爆炸。需要注意的是,自爆的范围是7英尺。如果是在史思明7尺以内,buff也会叠加。第一波迷茫奴隶的每个人都会找一个蹭BUFF。

4.狂躁鳄鱼:史思明无敌阶段两个75w血狂鳄鱼刷新一次,开始有buff血组合,在史思明血盾消失前减98%伤害,每轮无敌只刷新一次。每次造成3w+(50内防)左右正面伤害,最多叠加一层20%脆弱血15秒。每次刷新血奴,鳄鱼随机选择一个人复制成为最高仇恨。建议第一次血奴刷新,T打1-2技能,OT恨自己,第二次血奴刷新,射鳄鱼。

P3(史思明血量在P2之后70%以下):

1.黄色。回龙掌法:回龙掌法加浅黄色。回龙掌法。回掌法每次恢复史思明内力,命中0/1/2/3/4层buff目标,分别回蓝6%/16%/30%/50%,需要两层换t,两次回龙掌后刷新两个狂乱的鳄鱼,释放技能传播血疫。

2.血液传染病的传播:这个技能取代了P1隐藏血液的技能,也就是说,P3开始没有证据证明AOE。看完文章,一个人得了DEBUFF血疫感染,持续4秒,每秒失血5000。最后造成8尺内1W6左右伤害并感染其他队友,需要人治疗。

四回掌龙后,场上残存的血池化成一个绿色的球,追着史思明跑。每吸收一个绿球,加一层buff回血,增加伤害5%,回血10%。球员需要单独出去盖帽。比如一个人挡住一个绿球,叠加一层血损,三个人同时挡住一个绿球,三个人会同时得到三层血损。第一波4个血池,第二波4个血池,第三波8个血池。建议分配两波治疗远程阻断1和2,第三波安排一个战士吃逍遥散。被完全阻挡后,凤凰会从战斗中恢复,绿球不会受到伤害。另外震山河球会直接传,不能被挡。

每隔4-5次回龙掌后,史思明根据内力值决定释放技能,清除内力。

内力值低于50%;

禁绝长生:在同一地点释放连续向外扩散的三段伤害,清空内力。第一段8尺,第二段16尺,第三段24尺内,每次都会造成5w+正伤害,然后清空内力值,助推无效,防御减伤有效。目前最保险的方法就是悄悄溜走。

内力值大于50%小于100%;

血波归巢:跳到中间释放血波归巢,同时清空内力值,造成4W5+左右的正伤害,有效减伤。红圈的AOE范围从外侧向中心逐渐变窄(目测实际伤害范围不符,实际伤害在外侧在圈外,到达内场时在圈内)。这个时候史思明还是会放出回龙掌法,T会开横幅减伤或者朝圣减伤。

内力值超过100%:

死神:释放全屏AOE杀死死神,清空内力值。向后读条3秒会造成3点伤害,每秒造成1W+左右伤害叠加buff的腐血。同时在场上会随机出现死血柱,每根都会造成5000+左右的伤害。震山河,减伤和护盾可以避免伤害,但是还是会受烂血。如果史思明血量在5%以下,立刻释放这个技能。

P3的技能顺序是

回龙掌法x2-鳄鱼+感染-回龙掌法x2+挡4绿球-蓝清技能

回龙掌法x2-鳄鱼+感染-回龙掌法x2+挡4绿球-感染-回龙掌法-清蓝技能

回龙掌法x2-格挡8绿球-鳄鱼+感染-回龙掌法x2

具体打法:

P1拉着史思明躲避血训的奴隶,在清剿5个小怪时判断队伍的DPS。如果足够暴力,会打到64.5的强行下一阶段。如果不够,它会保留70%以上的时间,进行两轮血盾,保证P3有足够的血帮助冲。

在P2的血盾阶段,大家先把糊涂奴的血buff擦干净,然后DPS按种类清怪,t把鳄鱼滑好,到了P2结束,2T重叠一起开始非威胁技能(一般是开极乐,留下火一样的猎物)防止叠起来的鳄鱼吃血容易受伤,然后DPS转火鳄鱼。

P3要点:

1.开始用回龙掌两次的方法换T。第一次刷新两条鳄鱼的时候,等到第一条鳄鱼靠近侧田T,明教T慈悲为怀,甘愿溜走。当第二条鳄鱼靠近时,侧田T会在史思明布下军队,然后明教T会带着极乐带领鳄鱼溜走(布下军队的优先级大于极乐)。所有鳄鱼都会被DPS掉。记得鳄鱼神清气爽后不久就有血源性传染病要出去。回归龙掌的方法后,会根据你可以选择“十面藏杀_血池”焦点后的标记分布,立即到位。之后禁止永生。如果你是纯的,建议第一条禁止长生镇山河暴力输出,直接擂鼓。

2.第二轮鳄鱼在长生不老禁令后不久就被刷新了。这个时候明教T直接朝圣拉团,感染继续出现。在这里,DPS快的队伍几乎可以打到5%。如果还不够,那就等两次回掌后的第二轮绿球再进行下一阶段。

3.最好在黄土地被彻底摧毁前,把渡厄力加到下一个减伤旗上,这样非常容易死。

这就是小编带给你的。我希望你会喜欢它。