魔兽世界wlk野德输出方法分享
输出周期的模拟与实战
在输出循环方面,《怀旧服·WLK》中的茂德得到了全新的进化,拥有多套输出循环流派,根据游戏版本的进度阶段,每种流派都有自己的优缺点。也就是说,作为一个毛德,你需要练习几百个小时才能掌握每一个流派,根据不同的装备/BOSS决定打哪个循环。另外,清晰机制的改变,让不可描述和3.35的体验变得毫无意义。对于老猫来说,
1.主要技能
首先野充(猫跳)用来打怪物和机动,精灵火已经持续5分钟并且启动后基本可以忽略(一般来说是鸟德),求生本能用来保护自己。清扫是一个AOE技能,不需要保存星星和CD。这四个技能应该放在技能栏里,但是在循环里不用太在意。
所以,WLK的八大技能:
救星技能:裂伤,斜掠,撕碎。
终止技能:野蛮咆哮,分裂,凶猛撕咬。
获得技能:老虎之怒,狂怒
或者通过逻辑分类(优先化)
需要维护的Debuff:裂伤>;野蛮咆哮>斜扫
拯救星星的填充技能:粉碎
核心终止技能:碎片化>猛咬
小爆发技能:虎之怒>暴力
这八个技能是要一直玩下去的。这个循环其实没有固定的玩法。比如你错过和明显产生技能,多打少打会改变整个时间线。此外,流动性转移也有很大影响。这也是毛德不好打的原因。所以在古代的帖子里,以上八种技能都是优先排序的。
2.输出的节奏——与TBC的区别
TBC猫德的输出是拼死一战,能量耗尽后不断变身卡牌。因为狼的头被砍了,能量回收机制被大大改变,这种节奏感在WLK变得完全不同。WLK周期中最重要的一点是等待和耐心。打技能的时候监控技能剩余时间需要更多的时间,但是精力可以等。到了能量的量,快速发挥一个技能是很重要的。
3.输出周期介绍-熟悉基本技能
所以综合以上两点。
-裂伤:确定它一直存在,否则判断出血跳的时候没有裂伤会减少伤害。优先级非常高。
-野蛮咆哮(随机之星):因为流血技能是基于快照机制的(也就是你可以根据BUFF/DEBUFF来判断你出手瞬间的伤害有多少),所以咆哮至少在你出手的时候必须存在,其他时候损失最多的就是平切伤害的损失,所以最好保持在高优先级。
-分裂(只打五星):主要核心伤害技能,你必须保证他满裂伤咆哮的时候已经完成修复。优先级非常高。
-歪:和劈一样,但是在有其他高优先级技能要打的情况下,可以忍一段时间。
-撕碎:填充技能,用来救星。有足够能量的时候再用。
-虎怒和狂怒用于卡牌cd。最好的办法是把这两个技能按顺序写在一个宏里。老虎会提供快速的能量恢复,而狂暴是一个没有CD的半爆发技能。
所以我们开始用这个循环吧。第一步是练习使用以下铸造顺序:
精灵火:鸟德打,你就不用打了。
野充:直接找背影
裂伤:救一星(两个幸运儿!)
野蛮咆哮:一星持续14秒,二星持续19秒,不错。
斜扫:持续9秒。
老虎之怒+狂怒:直接用宏开启两个技能。
最多撕五颗星:开始撕并保存星星
五星分裂:五星分裂
倾斜+粉碎:拯救星星
四/五星吼:时间轴上的最优解
倾斜+粉碎:拯救星星
五星凶猛:清晰能量
撕到愤怒的尽头
这套起跑技术是最佳桩功训练的第一课,是P1的最佳起跑技术。首发猫跳不跳,根据老板会有不同。
玩完这套技能,一个完整的循环Debuff就会出现在你心爱的监控窗口。
你的监视器窗口会显示裂伤,斜扫,野蛮咆哮,分割这四个减益/buff。接下来,在一场战斗中你要做的就是确保这四个减益/buff一直存在。
但是,他们在实战中很难完美共存。所以你一定要像第二点提到的那样在木桩模拟中摸索出一套等能量、等监控的习惯,按照优先级(不能破/可以短时间破/卡牌CD开技能/填充)保证debufs/buff的存在。在溢出的情况下,先耐心监控每个Debuff/Buff的时间和能量恢复状态,撕碎来填充。
这个实践过程是不可避免的。如果你没打过木桩,你可能永远不知道茂德的实际操作是怎样的,谁教你也没用。在不考虑任何其他技能的情况下,循环玩这四个核心技能,直到你有信心不会再破buff为止。恭喜您,您已经基本了解了WLK茂德的整个输出周期。
当你开始玩的舒服了,感受到了技巧和时间轴,那么你就度过了最难的阶段。你不会再玩一星低性价比的咆哮,也不会急着处理多个buff/debuff同步的情况。想继续提高?请往下看。
高级输出循环-我应该选择哪种类型?
正如序言中提到的,每个学校都有自己的优点和缺点。根据BOSS不同,阶段不同(装备/套装效果),学校之间的差异会有很大的变化。以下是最新的模拟结果(8月16日更新,持续更新)。
也就是说,在P1阶段,由于暴击和破甲不能堆得太高,救星速度不足,使得猛流派一文不值,而简单的撕碎可以在保持循环完整性的情况下,造成和猛流派高风险打法一样的伤害。
而且因为形态之舞可以在4.5秒的中立时间内稳定打出一套伤害,成为P1最好的循环。无论是木桩战(无BUFF)还是BOSS战(全BUFF),形态之舞都能造成200~400的额外伤害上限。不过值得一提的是,这个额外伤害值是非常固定的,也就是说随着装备的提升,形态之舞的伤害比会越来越低,性价比开始下降。
在随后的P2及以后的版本中,随着属性的提升和不同的包效果,各个流派的差异和上限会有所变化,激烈的流派可能会在ULD大放异彩,但目前我们将重点放在P1。
6.输出回路高级-AOE和多目标
毛德终于盼到了AOE一手横扫带着巨大伤害!循环非常简单。
1次疯狂冲锋
2歪+吼
3扫空能量
公开愤怒和老虎。
5扫空能量
6空能量后,变色,一扫而空。
7切回猫,重复1-6。
以小书和杜月笙为例,保持野蛮咆哮,横扫80%以上的杜月笙AOE,是非常常见的输出循环。熟悉副本的节奏会保证你熟悉咆哮和能量利用,最大化输出数据,尽量去掉毛,做更多伤害。
茂德的AOE之所以不是特别抢眼,是因为短期内强,长期内弱(因为能量亏空)。如果装备了黑道AOE,要考虑能量回收,比如2T4/4T7/雷暴掩护等。具体的AOE升级将在正式版之后模拟。
在多目标/连续目标的情况下(比如五个人在场上),高星一般会狂吼,快速打星后会对目标流血。一般适合2-3个目标。AOE通常用于对付4个目标。
以上就是小编带给大家的全部内容,希望大家能喜欢。