《崩坏:星穹铁路》中战斗术语的解释
战例分析;
[反击]
己方特定角色强加的特殊状态,每当目标受到攻击时自动触发反击。反击会对攻击者造成额外的攻击。这种攻击被视为附加攻击,这种伤害可以被暴击或强化。
[附加攻击]
条件满足时自动触发的效果,对目标额外施放一次攻击,伤害可以是暴击或者韧性。
[附加损害]
使受害者受到额外的伤害,这不被视为攻击。伤害可以被暴击,但不能被激化。
[持续伤害]
(裂伤/风化、灼烧/电击)角色的特定技能和物理、风、火、雷属性会造成额外的持续伤害。额外的持续伤害与敌人的强韧条长短无关,基础伤害与破弱时的基础伤害相同。持续伤害不会暴击,但是会受到脆弱性,抗性,韧性降低和防御区的影响。连续伤害如果没有对增加伤害、减少预防和脆弱性的条件逻辑进行额外的修改,是无法生效的。
[韧性]
当敌人没有被弱点击破时,他有10%的基础伤害减免。
[弱点]
当一个破碎的角色攻击一个对应属性虚弱的敌人时,可以降低其防御力条。韧性条为空时会对敌人造成破甲伤害,同时移除10%的韧性基础伤害,群体延迟敌人25%的行动。不同的属性在破盾时会有额外的效果。
[破特攻]
破特攻可以提高弱点被破时的各种效果,包括触发造成的伤害,持续伤害的威力,行动延迟的程度。效果命中可以提高对敌方目标产生负面效果的概率。
[效果命中]
这个值越高,负面效果成功的概率就越高。
[效果抗性]
可以抵御攻击者造成的负面影响。这个值越高,成功抵抗负面效应的概率就越高。
[打破损害]
破袭伤害受角色等级、弱点破袭属性、敌方韧性条长、敌方抗性、防御区、脆弱性和破袭专攻影响,无法暴击,与触发角色的攻击和双爆无关。
[能量回收效率]
可以提高人物动作和敌人动作获得的能量值,效率提升不包括光锥生命座技能提供的定值能量。
[冻结]
冰属性角色的特定技能和冰属性角色造成的虚弱会附加一个冰冻状态,冰冻敌人一回合。解冻过程会额外延迟敌人50%的行动。
[量子纠缠]
(待定)如果量子属性角色较弱,点击会添加纠缠态,伤害基数比为1.5。纠缠会额外延迟敌人30%的行动。
[虚数监禁]
虚属性角色和虚属性角色的特定技能造成的弱点破甲会附加沉默状态,沉默状态不会附加弱点破甲伤害,会额外延迟敌人行动30%,降低敌人速度10%,持续一轮。
[能源]
当能量达到能量上限时,颜色可以释放整理技术。一般来说,赛普攻击用20能量,剥削用30能量,终结用5能量。强化追踪和天赋能量恢复将取决于实际的攻击类型。杀死敌人,回复10点能量,单个敌人伤害回复10点能量,范围伤害回复15点能量。
[基本概率]
给一个物体加上负面效果的基本概率,最终概率会受到攻击者的效果命中和敌方目标的效果抗性的影响。
[行动推迟。
]让目标在下一次行动前等待更长时间。
[向前移动]
缩短目标在下一次行动前的等待时间。
[抗穿透性]
造成伤害时,忽略伤害属性对应的敌方目标一部分的电阻值。
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