【道友,请留步,魔仙分析介绍】

一、人族:太昊伏羲

人族向来以爆伤著称,从紫色到七彩都有。但人族紫金版后期续航不足,也是终极爆流。本身就很脆,PK很被动,疼但是玩不动。伏羲正好弥补了这几点。依靠阴阳逆转效果杀死敌人光环会获得怒魂,高兴的三级抗性效果不怕控制,保证了后期出手。玉贤的高挡也让人有了一定的承受力。至此,他成为了后期二人组的一员。

二、道家:姜太公尚

姜尚的合击是控怒控魂,同时还有高级定魂,直接压你。你把姜尚PK到第一的位置,先用合击打他(百分百减去全部三分怒和两分魂)。你脾气不好。什么?什么事?拿着它。一半的概率让敌方三个单位陷入高级定魂状态,在姜尚的控制下,没有太多的解决方案,甚至连皇帝的书都没有。第五天书和第六天书,还有人族幻彩伏羲和观音的四星技能都可以解决,平民还无法获得这些种类,有很大的一手优势。而且太子御仙技能的免疫暴击在第一批魔仙面前依然傲视群雄,这也是道宗能登上咸鱼档榜首的原因。

三、恶魔家族:创世女娲

女娲的技术如果在刚刚起步的小萌看起来牛逼的话用处不大。高级变态伤害是牛逼,但是前期是鸡肋,核心不够,站不住。前期主指挥官不可能直接清屏,直接杀龙,异常状态无法叠加。这是四个家庭中消耗硬件最多的一个。没有愤怒和忍耐力,也就决定了buff本身不行就不能玩龙。

四、佛教:千手观音

数据卡技能出来后,爆炸了。为什么一向强势并被誉为终极亲儿子的佛门技能如此...随机攻击三个单位(嗯,好像技能系数挺高的),但是谁要你随机呢?像广汉那样指定攻击最高的单位和周围的单位,让那些非酋长打三个光环不是很好吗?可变性太大,还好有追求。感谢胖龙弥补伤害,前期不弱。

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