从《帝国神话》第一次封闭技术测试开始,开发团队就对游戏动作表现的创作、调整和优化做了长期规划。截至目前,已经完成了两轮实景动作捕捉的资源收集,并进行了多次同步配置尝试,在各种动作方案中寻求最佳的展示效果。

在战斗表现上,基于对真实冷兵器战斗的理解,开发团队摒弃了滚动键盘释放技能的战斗模式,选择了更加真实的表现模式。因此,研制团队对武器的外形和功能特点进行了深入研究;然后参考大量文献推测和模拟古代人的战斗方式,比如不同的武器攻击状态,步兵对抗,即杀,远程支援,斩首等不同的战斗场景。

为了让动作表现更加真实,开发团队还与专业的动态捕捉团队和演员合作,希望通过真人演绎、节目支持和动画制作的结合,为玩家还原真实的古代冷兵器战斗体验。

除了战斗,开发团队还非常注重休闲玩法的真实再现,如捕鱼、采集、伐木、种植、制作、锻造等动作,以提升游戏的整体交互体验。

此外,开发团队增加了攀爬、穿越等动作,将进一步提升和丰富游戏性;同时增加了玩家之间的互动动作,如鞠躬、求饶、问候、鼓掌等,会大大增强游戏的趣味性。

帝国神话是一款以古老的东方大陆为背景,以高自由度为核心的冷战沙盒网游。《帝国神话》在丰富的生存与建造、修炼与管理等沙盒游戏基础上,融合了丰富的冷兵器作战操作细节、宏大的战争场景以及古代帝国疆域战略战术等其他战略游戏,为玩家提供了一个真实、丰富、可玩、有创意的游戏世界。

据悉,Angela Games将在今年ChinaJoy的N5-08设立展台,新版《帝国神话》也将在此期间向参展玩家开放。届时,将举办各种有趣的比赛,并向选手赠送丰富的周边礼品。