【三国战略版孙策攻略】

兵种适应性与武将属性

兵种适应性:骑兵(S),盾牌兵(B),弓兵(A),陆战队(S)和装备(A)。孙策中骑兵和陆战的适合度是S,所以在搭配上以骑兵和陆战两个兵种为主。另外,孙策里的装备适合度是A,不算太低,所以在建拆队攻城的时候也可以用。

武将属性:孙策在属性上完美平衡,甚至智力也不算太低,这可能是孙策作为武将的唯一优势。即使是均衡面板,孙策的实力也远远不够。

自带战术& middot江东霸(被动)

战术描述:战斗中,普通攻击后有35%几率再次攻击目标(伤害率96%-192%),恢复我军实力(治疗率28%-56%,受武力影响);当你是主将领时,在战斗的前两回合,敌方单位的第一次伤害会增加15-30%。

战术解释:武将孙策,真佛。我玩过的三国游戏都不靠谱。每一次,孙策都像一个铁杂工。吐完了,我给你讲解一下“江东霸”的战术。“江东小霸王”的战术可以按照突击战术来理解,意思相同。都是普通攻击触发,效果相当鸡肋。在开荒方面有一些用处,至于主指挥官的加入,就更是可有可无了。家里没有将军,孙策才有机会当主将,属于万年冷板凳。

传承策略& middot破阵灭强(主动)

战术描述:准备一轮减少敌方集团(2人)指挥和智力40(80分),持续两轮。并对其发动武器攻击(伤害率79%-158%)。

战术解释:就像“无敌”一样,触发后需要准备一轮。虽然伤害远不及“无敌”,但就收益而言,破阵灭强一定会碾压“无敌”。首先会降低防御和智力,会增加目标被某武器和策略攻击时的伤害,智力伤害不仅在智力下降后增加。可以说是一举多得。建议赵云、关羽这种以主动战术为主要输出手段的武器型武将,无论是搭配武将还是智慧武将,都能发挥惊人的效果。

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