【古斯塔夫评价奇幻模拟战】
第一,人物介绍
她出生在远古文明,却体现了先进的机械核心技术和黑魔法。忠诚守旧,没有太多自己的意识& hellip& hellip古斯塔夫从一开始就被委以辅佐博赞鲁的使命,努力为他完成各项重要任务,是博赞鲁最忠诚的仆人。
二、技能分析
Talent & middot石喻·莫邪
使用该技能后会提高智力和魔法防御(4%,6%,8%,10%)(最多2个,不能被驱散),获得攻击者的(50%,65%,80%,100%)概率。行动结束,随机一个技能的冷却时间为+1”,可以叠加,持续一轮。(2,2,3,3)范围内的友军有(50%,65%,80%,100%)的概率使用伤害技能使该技能冷却时间-1。
分析
古斯塔夫本身的属性会随着技能的释放而提升,此外还可以干扰时间。古斯塔夫受伤后可以延长敌方技能冷却时间,同时给周围友军一个加速技能循环的机会,在实战中非常厉害。
延时幻灭
【被动】自身技能冷却时,部队射程+2。
【魔法伤害】攻击范围内多个敌人,造成0.4倍范围伤害,并施加2点随机削弱效果和";行动结束,所有技能冷却时间+1”,持续1回合,不能被驱散。释放后可以获得【时间之盾】:受到的伤害降低10%,全场敌军为”;共振& middot“时钟”的减冷效果无法生效,持续2回合,无法被驱散。
分析
3C技能是古斯塔夫的核心技能,被动提供非常实用的射程提升。
”“主动造成伤害后适用;“冷却时间+1”的效果无法被驱散。即使敌人选择袖手旁观,下一轮也会进入技能冷却,无法释放技能,需要慎重决定。
此外,在释放3C后,它获得一个“;“禁钟”的指挥效果也不能免疫,在面对输出以时钟结界为中心的敌人时,可以发挥很大的作用。
重置
【支援】主动使用可以减少目标友军所有技能冷却1回合。并且恢复施法者智力5倍的寿命。
分析
1C支援技能,大量恢复生命值,减少满技能冷却时间,非常实用。同时可以让自己的技能冷却下来配合3C技能的被动效果,在与敌人交战前可以灵活选择射程+2的触发时机。
时光机攻击
【魔法伤害】攻击单个敌人,造成1.6倍伤害,战后恢复造成20%生命值伤害。如果目标当前技能总冷却时间大于等于3,战斗先于敌人攻击,伤害提升20%。战前,它将无法接受一轮治疗。
分析
高倍率单输出技能,战后恢复生命。对已经处于长CD中的敌人进行冷却,具有重要的战略意义,还可以造成额外的伤害,同时使目标获得无法治愈的效果。
第三,综合评价
古斯塔夫是远古文明的智慧结晶,也是博赞鲁的忠实仆人,所以她的阵营和技能也是围绕黑暗势力的特点设计的。古斯塔夫拥有全新的技能机制,可以影响敌我双方的冷却时间,可以充分利用这一点在战场中进行战略布局。
以上就是古斯塔夫对小编带来的梦境模拟战的评价。希望对你有帮助。