【英雄联盟手游排位机制改变规则介绍】

几乎所有英雄联盟的玩家都会把大部分精力放在排位上,所以排位也是这次测试的重中之重。

开启条件

英雄联盟手游中的排位会在玩家10级的时候解锁。当然还有一个条件就是你需要有足够多的英雄。考虑到游戏模式,至少要准备20个英雄。

细分市场变化

英雄联盟手游的舞台竞技的舞台基本是仿照端游的。从黑铁到大师的每个阶段都会有四个小阶段,铂金和钻石之间设置了新的阶段区间。翡翠”。

上升模式

赢了一小段就获得相应的钻,输了就少一个。在当前段达到满钻后,我们可以升级该段。分段越低,需要的钻孔就越少。升级需要5次训练。

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防卫机制

积极玩游戏可以增加“;”Heicks Energy”可以防止之前的所有努力因为某些原因而白费。这是一个舞台保护机制,让玩家即使游戏失败也不会掉钻。

但是为了防止玩家依赖这个系统来获得积分,每个星期的海克斯积分都是有上限的。

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计分机制

英雄联盟手游在排名体系上采用了两种不同的评分机制,采用了类似于王者荣耀从黑铁到翡翠的钻石提升模式。

但从钻石阶段开始,就采用了类似于英雄联盟端游中的赢分机制,让大家去争夺。

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团队形成机制

在手游中,我们可以选择一排、两排、三排、五排,系统会据此匹配相应的对手,尽可能提供一个公平的游戏。

以上是小编带来的英雄联盟手游排位机制改变规则介绍的全部内容。希望对大家有帮助。