【世界弹射故事踢罐子含义详解】
踢罐就是配合一个特殊的团队,达到杀boss的效果。
反冲驾驶区概述
1类伤害增加:特殊攻击伤害增加(目前只有特定种族的特殊攻击)
2型伤害:弱体伤害(目前全部”;增加对XX状态敌人的伤害,由条目“增加对XX状态敌人的伤害”提供。
3级伤害增加:追击伤害增加(伤害增加区域只有在敌人处于bk状态时才生效)
四类伤害:逆境伤害(血量越低,伤害范围越高)
5类伤害增加:等级pf伤害增加(只增加伤害到特定等级pf的独立骑行区域)(因为这种伤害增加只对pf伤害有效,所以包含在团队骑行区域内。
团队乘坐区域计算
技能伤害:
面板攻击*刀锋攻击加成*技能乘数*技能伤害加成
直接损害:
面板攻击*刀锋攻击加成*直接攻击加成*连击总伤害加成
Pf损坏:
队长攻击面板*队长之刃攻击加成*pf型乘数*团队pf伤害加成*5种伤害增加(特定等级pf伤害增加)
类别5伤害增加:等级pf伤害增加(一个独立的倍增区域,只增加特定等级pf的伤害)
非爆弹是对面包的直接伤害;
面包面板攻击*面包刀攻击加成*面包直接攻击加成*连击总伤害加成
爆炸炸弹系统面包技能伤害:
召唤师面板攻击*召唤师之刃攻击加成*面包之刃攻击加成*召唤师技术伤害加成*技能乘数
完全乘法公式
团队骑行区域*属性克制伤害*属性忍耐下降伤害* 1级伤害* 2级伤害* 3级伤害* 4级伤害*bk状态伤害*伤害类型脆弱性*随机数
随机数:所有伤害都会有0.95~1.05范围内的伤害波动。
克制关系如下,对克制属性造成1.5倍伤害。
情绪完全失控
游戏中有连锁机制。简单来说,连续释放四个以上技能,就会形成一个链条。链条会在最后一个技能释放后或者所有人技能释放后的某个时间爆炸,会让boss进入脆弱状态或者在boss蓄力期间破掉所有弱点,也会让boss进入短暂的bk状态。
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