【世界弹射故事超级火钟进化盘搭配攻略】

首先,白嫖的派对没有舞者。

于是我按照攻略(六证加基础100级)组建了爱丽丝拳队

连铃基本在三分到五分之间,DPM在7M左右,经常被舞铃鄙视。

让我们从它开始。第一,研究攻略表的特点。嗯,用铁球女,火鼠,火记者,古王拳来强化PF是基本。在水和牛奶里加点血,攻刃,其实没必要。先触发轴上三技能,再用二技能舞者和连击数触发三级PF是关键。最后,同时第一技能在9C触发集群效应,给BOSS一个强大的PF。

原理清楚了,接下来就需要找一个可以代替舞女的角色,首先是水的角色,或者是不能携带超火的(或者其他角色的三号位就需要换成小软管来抵御伤害),轴长在430-460之间,与火鼠同轴的轴在465-480之间,技能要带外围伤害或者浮动,提供连击数穿越等等,最后带一些独立攻击刃等等。

于是巴拉巴拉看着盒子,却很难过的发现没有外围损伤的飞燕却轴太长。有一个护士轴不错,有攻击刃,但是连击数没有保证,一言难尽。汽车更幸运。

这个时候,就要转变思路了。铁球队长带85PF伤最好,但如果我把爱丽丝换到第一位置,140攻刃也不弱。

但是,如果你想用爱丽丝的全身,你得把3号水乳换成小软管,然后再把2号和3号短节换到下轴,这样就出现了一个爱丽丝古王拳从云队(不容易,真的不容易,其实十几个组合都试过了)

首先,铁球,火鼠,火报,古王拳的PF都在(丢铁球的队长加了PF,换成爱丽丝队长)

其次,因为改成了全身队,二号位可以装备纵深武器或者全身武器,全身武器经过一天的测试性能更加稳定(这里说的更直白一点,两者都是解除攻击,但是不清楚是否在同一个骑行区域,也没有测试过几次。只能说如果是在同一个乘车区的话,应该是携带深度武器比较好,因为爱丽丝队长的乘车区已经比较高了,但是如果是在同一个乘车区的话,全身武器因为系数更高所以比较好)。

珠子因为全队使用,可以保留原爱丽丝队的全珠,不用把深珠换成废石。

最后,对于440,440,445轴和自动,先用三个技能,再用一个技能累积连击数,再用两个技能触发9C打出高PF伤害。第一次测算大概5800K,然后2500K,1000K,基本9C收入9M到10 m..

而且由于攻略队的短轴,旋转更快,而且由于三轴基本在440,差距更小,几次旋转之内不会断链。

接铃的时候最好对准舞女盘,爱丽丝盘,水狼盘,水弹盘差一些。

以上是小编世界弹射器故事超级火钟进化盘全部内容附攻略,希望对你有所帮助。