四个角色共同成长,英雄来帮忙。
相比同类游戏,简笔画回归没有那么多人物。目前只有四个,但是每个角色都打磨的很精致。在设计的时候,为了让玩家有更丰富的战斗体验,小哥哥就计划给ta们分别使用剑、枪、拳、斧的能力。同时根据每个角色的特点,设计相应的战斗技能和对敌招式。虽然只有四个角色,但战斗体验和攻击感更胜一筹!
游戏有阵型系统。当玩家有多个角色且等级符合要求时,可以添加英雄帮助。打开阵型界面,玩家可以设置一个战斗英雄和两个救援英雄,一左一右。训练时,应优先训练出征的英雄,其次是帮助和保护英雄;如果同时训练,主战角色战力提升的速度会变慢。在阵型体系的统筹下,三位英雄齐心协力打怪兽打BOSS,不断向强者发起冲击。
战斗角色可以随意切换,副本通关更容易。
正是因为阵型系统的整合,玩家在战斗时可以随意切换已经加入阵型的角色,只要切换CD冷却就可以上阵杀敌。这次全平台上线,创新了回归的战斗模式。战斗中的角色没有共享血量,每个角色的血量都是独立计算的。一个角色死亡后,自动切换到其他角色,最多可以扮演三个角色。换句话说,当阵型满员时,玩家的通关就相当于拥有了三条命。
每个角色都有自己的辅助技能,在辅助进场时会释放出来。玩家可以使用辅助技能来避免在转换期间受伤,或者提高自己的战斗实力。此外,每个角色根据自身特点也有元素属性。目前游戏中有风、雷、水、火四种元素属性。当他们互相克制时,伤害会增加20%。元素克制和解救技能创意十足,两者结合给了多角色战斗切换更大的空间。
世界变了,年龄长了,却没有一点爱!只剩下3天,《简笔画归来》就要正式上线了。让我们和朋友一起冲破藩篱,感受互助的乐趣!