电影级品质,顶级科技动漫游戏

《回归帝国》作为帝国时代系列的第一款手游,希望重新点燃经典IP的精髓,吸引老玩家的同时,也让游戏更加符合新时代的审美。在梅田和微软的共同努力下,城邦布局、领域资源设计、人物艺术风格都恢复到了1:1,画质得到了全方位的升级迭代。《重返帝国》采用全3D超清写实,用PBR极致渲染技术塑造细节。美术团队用3A大作的品质要求自己,就是为了打造电影级的画质效果,让玩家更有代入感。

在城市建筑的塑造上也非常优雅。参考了很多著名的城市堡垒和时代特征。比如启蒙运动中的城堡,借鉴了攻守一体的欧洲城堡造型,做好了战争和居住两方面的准备。建筑的主要元素是石头,并且设计了四堵高墙。同时,设计风格和战略属性与吊门和雉堞式塔楼结合得很好。

当玩家放大内城时,他们会看到熟悉的村民、伐木工、士兵和其他小人物。点击它们也会做出不同的动作与你互动。这些细节可以证明《重返帝国》在美术设计上有足够的细节支撑,也体现了模型的高精度,让玩家感觉”;万物皆有灵。”

《重返帝国》在人物身上下了很大功夫。为了还原其真实的表情和动作,游戏可以说是武装到了头发,并且引入了高度精确的红外光学动作捕捉方案。数十个多层动作捕捉摄像头从多个角度进行捕捉,保证了细节的准确性和全方位呈现,因此游戏角色的五官、表情、动作与真人无异。

还原大型古战场,活体地形更具战略纵深。

将我们的视野从内城转向野外,我们可以看到一幅全3D创建的无缝三维地图。《回归帝国》还原了大型古代战役的自然环境,创造了栩栩如生的山谷、冰川、河流和不同的植被。

而这些现实的地形都不是”;花瓶”,而是由游戏团队和专家共同讨论,优雅还原,并赋予它们不同的战略意义,玩家可以利用不同的地形制定相应的战争策略,地形搭配”;活下去。”比如连绵的山脉会阻碍队伍的前进,玩家需要绕道而行,这也会成为战争中的天然屏障;两军隔河相望时,攻防都需要借助码头和舰艇的力量;玩家也可以利用树林伏击或隐藏实力,趁机力挽狂澜。

《回归帝国》还增加了模拟气候系统,游戏中任何地方都可以实现,昼夜交替,四季循环。我们可以看到白天的内城生机勃勃,村民们都在辛勤劳作。当夜幕降临时,城市里的房子会亮起来,这和现实世界是一致的。

春夏秋冬四季的变化也会对战争产生影响。暴雨或大雪会影响行军速度,各种气候变化会导致更多的战略战术。这样一个生动的战场将使战略真正活起来。

CG之父助阵,原汁原味还原经典。

为了还原经典的帝国品质重返帝国,项目组还邀请了“;CG绘画之父“Craig & middot穆林斯担任艺术视觉顾问,创作全新的插图,亲自检查质量。自2006年以来,他一直在为《帝国时代》创作原画。他熟悉的插画风格会唤醒老玩家沉睡的记忆,代入宏大史诗战场。

这一次,他还运用了强烈的油画风格和高对比度的色块进行创作,并从现实生活中汲取灵感,将传统绘画与科技创新相融合,庄重而强烈地诠释了主人公,玩家也能从中感受到纸上战争的生动。

音乐大师助阵战歌让你”;声”在其境内,在四方。

《重返帝国》的意图同样适用于音乐层面。玩家打开游戏,就能感受到震撼而熟悉的帝国音乐,将玩家拉回中世纪的战场。这归功于《帝国时代》游戏配乐的原创,作曲家斯蒂芬·里皮的加盟,以及天行者和福尔摩沙的加持。天行者参与过《星球大战》等作品的音效和配乐,而《福尔摩沙》则有《权力的游戏》等多部代表作。

为了复兴经典,这些大师级的音乐家融合了新旧乐器,用带弦的铜管乐器营造出军队进攻战场的压迫感,用中世纪的高音单簧管讲述战场的悲壮故事.....他们把那个熟悉又新鲜的帝国时代重新呈现给了所有玩家。

仔细体验过《帝国归来》,很难不被它对新鲜品质的追求所感动。无论是艺术细节的把控,还是音乐的还原与创新,都是为了”;让战略活起来”;《活着的战场》真的落实到游戏里了。”《重返帝国》即将正式上线,所有的触动都等着玩家们亲身体验。