随机的地牢,随机的内容,未知的前路有待探索

随机性一直是Roguelike游戏的特点,也是人们最喜欢这类游戏的原因之一。各种未知元素加在一起,总会给你带来各种惊喜或“惊吓”;对于游戏元素广场来说,除了几乎不重复的关卡地图,每张地图上可能遇到的特殊情况也在意料之中。

在同一个地图上,你可能会遇到NPC送来的加强战力的祝福,也可能会遇到导致你失血的陷阱。面对一段时期的危险,如果选择躲避,可能安全通过,也可能被巨石击中失血。当你遇到怪物时,如果你选择安静的通过,你可能会安然无恙,有一半的几率你会吵醒怪物,被强行拖入战斗。各种未知的危险和事件总能让你在冒险中肾上腺素飙升!

来自”;从零开始的探索和冒险,每一次都是新的惊喜。

在“元素广场”冒险,每一次都是新的开始。除了随机变化的地牢地图,英雄对战斗技能的选择也需要在冒险中完成。在冒险中,被选中的英雄进入副本时,只能携带初始技能和无色技能,其余技能需要在探索过程中获得或强化。

因为每一次获取技能的机会,你只能选择其中一个技能到团队中的某个职业,所以即使是同类型的英雄,在不同的技能下也会打出不同的流派效果。所以我们主要想用哪个角色来对抗伤病,或者说哪些技能更适合我们的团队合作,都是大家需要考虑的问题。相信对于每个喜欢烧脑攻略的人来说,这些因素一定会引起大家的注意!

地图风格随意,站点内容未知,战斗策略全,英雄流派多变。每一次探索都是一个全新的开始。相信这款充满探索趣味的Roguelike RPG手游《元素方尖》在改变发行和运营主题后,一定会给你带来更多新的惊喜!