地下城2正式版即将发售,玩家们都非常期待。其中会出现一个新角色苦行僧。地下城2苦行僧有什么特点?我们来看看小编来分析一下暗黑破坏神2苦行僧的特点。和感兴趣的朋友一起来看看吧,希望能帮到你。
苦行僧特征介绍
DD2的苦修变得比第一代更恶心(变成僵尸):开始专攻腐蚀,风格有风险。官方说明:毕竟,作为一个喜欢疼痛的怪人,他增加了自己的吸引力。
类似于DD1,DD2的忏悔只有在死亡状态下才会生效。他可以消耗血液来加强攻击,对其他角色造成伤害,加速进入死门。
DD2的苦修在充满压力时不会崩溃或变得善良,而是变得“有毒”。效果类似DD1摇头丸(比崩好但肯定不如德行)。毒毒会让苦修的血量进入一个任何血量需求都可以使用的范围,并且会刷新技能CD。
(DD2的苦修变成了僵尸,身体腐烂的器官中毒,实力也开始转向毒性和死灵。与DD1不同,DD2的苦行僧是一个纯粹的腐蚀英雄)
技能:
惩罚:单体损坏+腐蚀
溃烂:爆炸一具尸体,腐蚀周围的敌人。
永生:以自己的身体为代价(应该是指血量)给单个队友回血。
耐心:以自身加压为代价给个别队友减压。
鞭笞的礼物:鞭笞自己,改善自己的生活,增强一个队友的力量和防御力。
酸雨:群体伤害+腐蚀
越来越多!:自我治疗+嘲讽
熊:把队友身上的点转移到自己身上。
腐败:造成大量腐蚀,同时从濒死状态恢复。
不朽:自伤并为队友提供恢复热度。
坏死:同时用腐蚀攻击所有敌人,并恢复自身。
新老板:死亡
因为苦修逃出死亡之门太多次,死亡的化身亲自上门。
当队伍中有苦修的时候,有一个概率是每次战斗胜利后都会触发boss的战斗。
死亡(她)这个技能是专门为通过苦修来抵抗死亡而定制的。打败boss会给特殊物品“死亡头花”。
这些内容和忏悔的背景故事会在正式发售后上线。
所以以上就是小编给大家带来的关于暗黑破坏神2苦行僧的特点。想了解更多相关攻略的朋友可以关注一下。这里每天都会推送最新最全的攻略。不要错过它。
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