《来自爱奥尼亚的守护者》;暮光之眼注意“和”;天启因果报应”降临召唤师峡谷。
3.1版”;爱奥尼亚守护者更新,手游峡谷新加入两位英雄,分别是”;暮光之眼注意“和”;因果报应天启”。为了更好的适应移动端的操作,Karma的技能在手游中做了重做,和端游有很大的不同。因果报应的被动调整是:释放技能三次后,下一个普通技能是强化技能。第一个技能类似于端游,第二个技能最多可以锁定两个敌方英雄,第三个技能的防护得到了加强。全新的大招是群控技能,可以让范围内的敌方英雄减速,拉至技能中心。希望重做后感觉丝滑的Karma能给召唤师们带来更好的游戏体验。
此外,谨慎的参与也终于让手游之谷平衡的三个忍者走到了一起,在阵容搭配和战略玩法上增加了更多的选择。
从玩家的初步反馈来看,两位新英雄的力量和手感都非常出色,但对熟练度有一定要求。在召唤师们熟悉了他们的操作方法后,手游峡谷可能会诞生两个新版本的答案。
随行的两位新英雄,沈和因缘,正是”;猩红月亮幽灵战士谨慎“和”;光明骑士Karma“两张皮,另外,在这个版本中,后续还会陆续推出,比如”;雷喵喵瑞恩加尔“,”;我,女娲织女“,”;鳄鱼恶霸雷克顿“,”;睡衣保管员Isoriel“和”;睡衣守护者Lax”等独特的精品皮肤为峡谷增添了一道亮丽的风景,让召唤师们在感受公平竞争的同时,也能有不错的视觉体验。
神圣分离,昂首破船!全新装备给峡谷比赛带来更多变数
除了新英雄,这次更新还增加了两件新装备”;神圣分隔符“和”;破船。”圣物分离器在使用技能后可以为英雄的下一次普攻增加额外伤害,而毁灭者在英雄单臂时会增加双倍抗性。两件装备都可以被单线英雄使用,加强推推战术的执行效率。
此外,很多件装备的属性都进行了调整:死亡之舞的延迟伤害从原来的全部伤害变成了物理伤害;烈阳魔刃被动效果改为普攻,可以造成额外伤害和暴击;当控制多个英雄时,海克斯冰巢核心根据控制的数量依次减少主动装备的冷却时间;在芬布尔的冬天会提供一个盾牌,当它造成减速和控制。还预计这些新设备的引入和现有设备的改造将为峡谷带来变数。
新一季皮肤获取难度降低。
在3.1版本中”;《爱奥尼亚守护者》推出后,召唤师峡谷迎来了新的排位赛季和峡谷收集,这也意味着召唤师可以获得更加精致的皮肤和丰厚的奖励。
3.1版”;爱奥尼亚守护者将进入新排位赛季S5,本赛季征途奖励的皮肤为”;金霏魅影伊芙琳”,玩家可以积极参与排位,获得排位币并进行兑换”;泛着芒的金克斯《皮和》;金霏幻影伊芙琳”武器精工升级。而在前面”;我们也在召唤师交流会上公布了相关消息。与前几个赛季相比,本赛季获得赛季奖励皮肤的难度降低,但可用排名货币奖励有所提升。
同步上线的峡谷系列带来了全新的主题皮肤”;塞纳”,召唤师收集到50级即可获得皮肤奖励。另外峡谷集1级可以解锁史诗皮肤宝箱,试试运气,看看能打开什么精美皮肤。
亚龙元素大幅修改,强力龙魂效果更加出众。
3.1版”;爱奥尼亚守护者将首次开启元素峡谷的戏码,元素峡谷的戏码将于4月1日10点举行。
~将于4月11日23: 59开启,敬请期待。
在手游中,亚龙这个元素有了很大的调整。游戏开始五分钟后,第一个元素亚龙会立即刷新,第二个元素亚龙被杀后每五分钟刷新一次,第三个元素亚龙也是如此。前两个元素亚龙的属性必然不同,峡谷的地形会随着第三个元素亚龙的属性而变化。比如山亚龙会给峡谷增加更多的地形障碍,炼狱亚龙则刚好相反,会把峡谷的一部分烧掉,而海洋亚龙会在峡谷里制造更多的蜜果和青草。
当一个团队累计击杀三个亚龙元素,可以获得与当前元素相同地形的龙魂。龙魂的不同元素会给英雄提供不同的增益效果。比如炼狱龙魂会让英雄的攻击小范围爆发,山之龙魂会为英雄提供额外的护盾,海洋龙魂会为英雄的攻击提供额外的治疗效果。
当一个队伍获得元素龙魂时,峡谷不会刷新元素亚龙,但会在5分钟后刷新古龙。杀死古龙将为玩家团队提供强大的终结BUFF:不仅可以为玩家团队提供造成额外真实伤害的燃烧效果,还可以直接斩杀生命值低于20%的敌方英雄。
另外,我们暂时撤了”;云亚龙”,并将继续打磨和探索元素峡谷玩法,为召唤师们带来更丰富的游戏体验。
这些变化旨在进一步对标手游的玩法,对团队的战略和战术配合提出了新的要求和挑战。如何顺利获取龙魂或者阻止敌方队伍获取龙魂,将成为未来每个召唤师的必修课。
3.1版”;《元素峡谷》测试版首次在《爱奥尼亚卫报》公开。通过收集用户反馈,不断打磨优化游戏玩法,计划在后续版本中迎来正式版。我们期待您的经验和反馈,以帮助我们更好地优化我们的产品。
平衡调整和匹配机制优化将进一步改善排名体验。
排名经验一直是我们最看重的问题。联盟手游上线以来,我们也一直和拳头伙伴保持联系,在过去的时间里,我们也安装了很多排名体验的优化点。今天我们将带给你更多关于他们的好消息。让我们来看看!
[首选位保护的调整]
我们安装了在关键比赛和排位赛连续补位的情况下,部分球员可以获得优先位置保护。在新的S5赛季中,我们的位置保护可以覆盖到关键比赛中的队友(包括大规模晋级和大规模分段保护),这将使我们的球队比赛更加流畅。
另外,如果你在游戏里补了位置,也不用担心。我们再次优化了位置填充算法。如果3~5号位补位一次,那么接下来的两场会是首选。当然,这可能会增加一些匹配所需的时间。
[睡眠机制调整]
在之前的版本更新中,我们移除了钻石分段的休眠机制,这样钻石分段的玩家就不会再因为一段时间没有排名而自动扣除赢分。在新的S5赛季中,我们还会调整大师段的休眠机制,减轻这些玩家的压力。当你从大师衰减到钻石1时,不会衰减到钻石1的80点,而是衰减到8点。比如你从大师3衰变之后,你会保持在钻石1的95点。
【钻石以上玩家奖励机制重新调整】
对于高端排名,在3.0版本中,我们取消了钻石段位的评分机制,在S5新赛季中,我们还将针对大师及以上段位进行优化。我们也会取消硕士及以上的补充分。当然,这并不意味着每个人都能玩的很快。优秀优秀的玩家依然可以享受更多的收益,比如赢+17分,输-13分,更快的达到相应的实力等级。之前有些玩家像+10和-20需要调整到+10和-10才能处于相对平衡的状态。
【最强王者和大师求调整】
随着越来越多的玩家热衷于排位,我们发现目前的最强王者数量已经无法支撑目前的玩家数量,太多的玩家挤进了狂傲大师和超凡大师的细分市场。所以S5,新赛季我们会根据各个地区的玩家数量调整大师和最强王者的要求。就国服而言,大师至少需要200胜,排名前25000,最强王者至少需要400胜,排名3000,最强王者数量从1000增加到3000。
在已经安装的优化内容中,我们很高兴看到辅助选手的反馈,他们得到了与团队贡献相匹配的评价;而白金级和翡翠级的玩家在海克斯获得了更多的能量,这也让他们的排名之旅更加顺利。同时,高排位选手的组队方案的调整也使比赛质量有了明显的提升,在联赛执法人员的监督下,比赛被动的局面也有了一定程度的改善。
总而言之,英雄联盟手游3.1版”;《爱奥尼亚守护者》将迎来从内容到体验的全方位变革。游戏玩法和流程更加丰富,召唤师的玩法体验也会进一步提升。欢迎召唤师选择合适的网络环境更新游戏,领取版本更新福利,与好友一起体验3.1版本”;爱奥尼亚守护者新英雄、新地图、新装备带来的新体验。