塔可夫血容量逃逸机制介绍

首先说一下《塔科夫》中人物的血量机制。这种极限血量和其他游戏几乎完全不同:

一般人的血量分为头、左手、右手、胸、胃、左腿、右腿,一般是分开统计的。如果这部分的血量为0,我们称之为”;黑,就是不能用常规的补血方法回血。

在战争情况下,如果你的头部或胸部被直接熏黑(不算出血),你会直接死亡。

腿黑了就跑不了。如果你吃了止痛药,继续跑或者跳,全身都会失血,这就是我们所说的损伤扩散。如果你的肚子是黑色的,你的性格会不停地咳嗽(非常大声),你的水分和能量会很快流失。

那我们来说说身体的状态:

这里我们将重点关注新的伤口和骨折。大出血治疗后通常会出现新的伤口。新的伤口出现后,如果继续跑跳,新的伤口又会变成大出血的状态。

骨折在游戏中是一个棘手的问题,因为它会导致身体某些部位的疼痛和异常。比如正常人都知道你腿断了跑不了。手断了,枪的后坐力肯定是直线上升的,用手做什么都会变得慢一些,比如换弹夹或者拿东西。

以上就是小编对逃离塔科夫机制的介绍。希望对你有帮助。